Vermessenes RegalDesign & UX

Design and UX videos ranked by substance

Median Füllmaterial
47%
Nützlicher Teil beginnt
0:47
Typische Laufzeit
16 min

zuletzt neu berechnet 16. Sep. 2026

Design is the category where the density measurement most often disagrees with the view count, and the reason is that a large share of the best-performing content in this subject is not instructional at all. It is inspirational: a portfolio walk, a trends roundup, a beautifully shot studio tour. Those are worth watching. They are not worth studying, and they get ranked here as what they are.

What scores well on this shelf is the video that takes a real artefact, says what is wrong with it in specific terms, and rebuilds it while explaining each decision. That format is dense almost by construction — every minute contains a judgement you can disagree with, which is the thing you actually learn from.

Ordering is by measured value density, with the minute the critique starts named on every entry, because design videos front-load context more than any other category we measure: the brief, the client, the constraints, the tools, and then the work.

We are measuring how much a video teaches per minute. We are not judging the taste inside it, and we are not ranking the designers.

  1. 01

    Elasticsearch Deep Dive w/ a Ex-Meta Senior Manager for System Design Interviews

    Lohnt sich Hello Interview 44:03 intermediate

    Dichte
    77
    Füllmaterial
    27%
    Nützlich ab
    2:42

    Dichter, gut strukturierter Deep Dive in die Nutzung und die internen Abläufe von Elasticsearch – wirklich nützlich für die Vorbereitung auf System-Design-Interviews, mit nur einem kurzen…

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  2. 02

    System Design Interview: Design Ticketmaster w/ a Ex-Meta Staff Engineer

    Lohnt sich Hello Interview 58:39 intermediate

    Dichte
    75
    Füllmaterial
    26%
    Nützlich ab
    2:26

    Ein wirklich tiefgehendes, gut strukturiertes System-Design-Interview mit konkreten, wiederverwendbaren technischen Lösungen – abgesehen von leichter Eigenwerbung.

    Bei 2:26 starten →

  3. 03

    DynamoDB Deep Dive w/ a Ex-Meta Staff Engineer

    Lohnt sich Hello Interview 23:05 intermediate

    Dichte
    75
    Füllmaterial
    25%
    Nützlich ab
    0:33

    Ein dichtes, praxisnahes DynamoDB-Primer für System-Design-Interviews mit kaum Füllmaterial und einem wirklich nützlichen Fazit zum Thema 'wann man es vermeiden sollte'.

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  4. 04

    Typography - Ultimate Design System Breakdown (Font Sizes, Text Style Naming, Responsive Scaling)

    Lohnt sich Hoonie XP 12:52 intermediate

    Dichte
    75
    Füllmaterial
    29%
    Nützlich ab
    0:49

    Eine wirklich originelle, datenreiche Typografie-Recherche, die Designern konkrete, wiederverwendbare Zahlen und Benennungsmuster für den Aufbau eines Schriftsystems liefert.

    Bei 0:49 starten →

  5. 05

    Redis Deep Dive w/ a Ex-Meta Senior Manager

    Lohnt sich Hello Interview 31:00 intermediate

    Dichte
    76
    Füllmaterial
    24%
    Nützlich ab
    1:56

    Eine dichte, gut strukturierte technische Erklärung der internen Funktionsweise von Redis, die wirklich nützlich für die Vorbereitung auf System-Design-Interviews ist.

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  6. 06

    Deep Dive into Uber’s Design Systems | Figma

    Lohnt sich Figma 49:28 intermediate

    Dichte
    72
    Füllmaterial
    28%
    Nützlich ab
    2:13

    Ein wirklich substanzieller Walkthrough mit Bildschirmfreigabe, der zeigt, wie Ubers Design-System unter der Haube tatsächlich funktioniert — sehenswert für alle, die eine…

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  7. 07

    Ace Your Next UX Design Review | Design Critique

    Lohnt sich Alicja Suska 11:20 intermediate

    Dichte
    74
    Füllmaterial
    31%
    Nützlich ab
    0:50

    Ein straff strukturiertes, zeitloses Playbook für effektive UX-Design-Reviews – praxisnah und ehrlich.

    Bei 0:50 starten →

  8. 08

    How to Run a UX Design Critique

    Lohnt sich UX Tigers (by Jakob Nielsen) 5:56 intermediate

    Dichte
    73
    Füllmaterial
    30%
    Nützlich ab
    0:34

    Ein straffes, gut organisiertes Playbook für UX-Kritiken, das tatsächlich ein nutzbares Framework liefert, nicht nur Theorie.

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  9. 09

    Kafka System Design Deep Dive w/ a Ex-Meta Staff Engineer

    Lohnt sich Hello Interview 43:31 intermediate

    Dichte
    72
    Füllmaterial
    29%
    Nützlich ab
    1:51

    Ein wirklich nützlicher, gut strukturierter Kafka-Einstieg für System-Design-Interviews, mit nur leichter Eigenwerbung als Rahmen für echte technische Substanz.

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  10. 10

    Pricing Design Work & Creativity (The Guide)

    Lohnt sich The Futur 36:30 intermediate

    Dichte
    72
    Füllmaterial
    26%
    Nützlich ab
    2:34

    Ein geschwätziger, aber wirklich scharfsinniger Meisterkurs in wertbasierter Preisgestaltung, live durch echte Verhandlungs-Rollenspiele vermittelt.

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  11. 11

    Portfolio Tips – Reviewing YOUR Design Work – Part 1

    Überfliegen The Futur Academy 54:18 intermediate

    Dichte
    69
    Füllmaterial
    37%
    Nützlich ab
    1:07

    Eine wirklich nützliche, von Experten geleitete Portfolio-Kritik – stellenweise repetitiv, aber durchgehend umsetzbar für Designer auf Jobsuche.

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  12. 12

    How Brands Use Design & Marketing to Control Your Mind

    Lohnt sich Design Theory 40:26 beginner

    Dichte
    67
    Füllmaterial
    34%
    Nützlich ab
    0:49

    Eine gut recherchierte, wirklich lehrreiche Tour durch die Psychologie des Marketings, nur leicht verwässert durch eine Sponsoreneinblendung und einen selbstironischen Merch-Pitch.

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  13. 13

    Color Theory for Graphic Design: How to Choose Better Colors

    Überfliegen 4 The Creatives 52:52 beginner

    Dichte
    65
    Füllmaterial
    43%
    Nützlich ab
    2:21

    Eine gründliche, praxisnahe Farbtheorie-Lektion, die einem tatsächlich beibringt, Farben in InDesign/Photoshop auszuwählen und anzuwenden, statt sie nur zu bewundern.

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  14. 14

    Color Theory for Fashion: What Are Undertones?

    Lohnt sich Zoe Hong 21:25 intermediate

    Dichte
    70
    Füllmaterial
    29%
    Nützlich ab
    0:34

    Ein wirklich lehrreicher, wenn auch etwas ausschweifender, Deep Dive in die Untertontheorie, der sich mit einer echten angewandten Mode-Fallstudie auszahlt.

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  15. 15

    7 UI/UX mistakes that SCREAM you’re a beginner

    Lohnt sich Kole Jain 7:17 beginner

    Dichte
    68
    Füllmaterial
    29%
    Nützlich ab
    0:15

    Eine kompakte, praxisnahe Checkliste echter UI-Anfängerfehler mit konkreten Fixes auf Figma-Ebene – wenig in die Tiefe gehend, aber wirklich umsetzbar.

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  16. 16

    Interior Designer Answers Your Top Design Questions From Instagram | Q&AD | Architectural Digest

    Lohnt sich Architectural Digest 14:57 beginner

    Dichte
    68
    Füllmaterial
    30%
    Nützlich ab
    0:18

    Ein zügiges, meinungsstarkes und wirklich nützliches Designer-Q&A, das seinem Titel ohne Füllmaterial gerecht wird.

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  17. 17

    I Studied Character Design - Here's (almost) EVERYTHING I know.

    Lohnt sich Cuora 47:17 intermediate

    Dichte
    67
    Füllmaterial
    32%
    Nützlich ab
    0:33

    Ein wirklich substanzieller, gut strukturierter Tiefgang zur Charakterdesign-Theorie mit echten Frameworks und scharfer Kritik, nur leicht verwässert durch Abschweifungen und eine…

    Bei 0:33 starten →

  18. 18

    UI UX Audit & Analysis Tutorial | GYMSHARK Case Study Included | 2022

    Überfliegen Ari Pxl 33:08 intermediate

    Dichte
    63
    Füllmaterial
    41%
    Nützlich ab
    2:46

    Ein wirklich nützliches, gut durchdachtes Tutorial zu UX-Audits, das anhand eines echten, nicht werblichen Fallbeispiels ein wiederverwendbares Framework vermittelt.

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  19. 19

    7 Top Designers Show How They Do Design Critiques

    Überfliegen Sneak Peek 42:38 intermediate

    Dichte
    69
    Füllmaterial
    38%
    Nützlich ab
    0:18

    Eine wirklich nützliche, konkrete Tour durch die Art und Weise, wie sechs echte Designteams Critique strukturieren und durchführen – solider Nutzen fürs eigene Vorgehen, sobald man sich…

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  20. 20

    The ULTIMATE Color Theory Guide For Beginners

    Überfliegen DesignSpo 19:16 beginner

    Dichte
    68
    Füllmaterial
    39%
    Nützlich ab
    0:31

    Ein wirklich fundierter, gut getakteter Einstieg in die Farbtheorie, der sein Versprechen als 'ultimativer Leitfaden' größtenteils einlöst, mit ein paar kurzen Eigenwerbe-Abstechern.

    Bei 0:31 starten →

  21. 21

    Typography Basics Every Game Dev Should Know

    Überfliegen Indie Game Clinic 40:09 beginner

    Dichte
    68
    Füllmaterial
    38%
    Nützlich ab
    1:07

    Ein wirklich nützlicher, gut illustrierter Schnellkurs zur Typografie für Spieledesigner, gestreckt durch eine lange Tour realer Schilder und eine Patreon-Werbung mittendrin.

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  22. 22

    UI vs. UX: Jakob Nielsen Explains the Difference

    Lohnt sich UX Tigers (by Jakob Nielsen) 6:17 beginner

    Dichte
    66
    Füllmaterial
    30%

    Eine prägnante, fachlich klare Erklärung, die UI korrekt von UX entwirrt und einen zukunftsgerichteten Ausblick auf die Rolle der KI im Design ergänzt.

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  23. 23

    4 Mistakes to Avoid When Presenting Complex UX Maps

    Überfliegen NNgroup 4:25 intermediate

    Dichte
    65
    Füllmaterial
    45%
    Nützlich ab
    0:53

    Eine knappe, praxisnahe Checkliste für UX-Präsentatoren – kurz, gut strukturiert, wenig Füllmaterial, mit dem für NNgroup üblichen Abspann-Hinweis am Ende.

    Bei 0:53 starten →

  24. 24

    The ULTIMATE Guide To Typography For Beginners

    Überfliegen DesignSpo 13:30 beginner

    Dichte
    67
    Füllmaterial
    41%
    Nützlich ab
    0:16

    Ein wirklich dichter, gut strukturierter Typografie-Grundkurs, der seinem Titel 'ultimativer Anfängerguide' weitgehend gerecht wird.

    Bei 0:16 starten →

  25. 25

    The Basics of Typography

    Lohnt sich StudentsKnow 6:05 beginner

    Dichte
    67
    Füllmaterial
    33%

    Eine dicht gepackte, ablenkungsfreie Einführung in die Geschichte der Typografie und das Vokabular der Buchstabenformen – solide, aber typisches 101-Material.

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Gistil's own measurement. Not a YouTube rating, and not the channel's position. Die Reihenfolge ist unsere; die Videos gehören ihren Kanälen.

Wie diese Reihenfolge zustande kommt

Jedes Video hier wurde an denselben Achsen gemessen — wie viel seiner Laufzeit Information trägt, wie viel Füllmaterial ist und in welcher Sekunde es sich zu lohnen beginnt. Geordnet wird nach Nutzdichte, nicht nach Aufrufen, Aktualität oder danach, wie gut uns der Kanal gefiel. Was die Zahlen bedeuten →

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