計測済みの棚デザイン・UX
Design and UX videos ranked by substance
- 水増しの中央値
- 42%
- 有用な部分の開始
- 0:35
- 典型的な尺
- 16 min
最終再計算 2026/10/19
Design is the category where the density measurement most often disagrees with the view count, and the reason is that a large share of the best-performing content in this subject is not instructional at all. It is inspirational: a portfolio walk, a trends roundup, a beautifully shot studio tour. Those are worth watching. They are not worth studying, and they get ranked here as what they are.
What scores well on this shelf is the video that takes a real artefact, says what is wrong with it in specific terms, and rebuilds it while explaining each decision. That format is dense almost by construction — every minute contains a judgement you can disagree with, which is the thing you actually learn from.
Ordering is by measured value density, with the minute the critique starts named on every entry, because design videos front-load context more than any other category we measure: the brief, the client, the constraints, the tools, and then the work.
We are measuring how much a video teaches per minute. We are not judging the taste inside it, and we are not ranking the designers.
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01
Elasticsearch Deep Dive w/ a Ex-Meta Senior Manager for System Design Interviews
0:0044:03- 密度
- 85
- 水増し
- 24%
- 有用な部分は
- 2:42
2部構成のElasticsearch面接向け詳解:使い方(マッピング、バージョン付き更新、search_after、ポイントインタイム)と内部(不変のLuceneセグメント、転置インデックス、ドキュメント値、クエリプランニング)、「プライマリDBとして使わない」という明確なルール付き。
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02
System Design Interview: Design Ticketmaster w/ a Ex-Meta Staff Engineer
0:0058:39- 密度
- 85
- 水増し
- 26%
- 有用な部分は
- 1:22
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03
Typography - Ultimate Design System Breakdown (Font Sizes, Text Style Naming, Responsive Scaling)
0:0012:52- 密度
- 84
- 水増し
- 21%
- 有用な部分は
- 0:32
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04
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05
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06
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07
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08
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09
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10
The EXACT UX Portfolio Presentation Framework That Landed Me Jobs ft. My Real Case Study
0:0030:17- 密度
- 77
- 水増し
- 28%
- 有用な部分は
- 0:54
実践的なポートフォリオプレゼンの構成(2つのプロジェクト、企業ごとの調整)と、リードが14%・15%増えたAmplitudeホームページのケーススタディ。
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11
Color Theory and Interior Design - The How, When, and Why of color 🎨 with Rustoleum
0:0015:15- 密度
- 77
- 水増し
- 25%
- 有用な部分は
- 0:31
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12
The ULTIMATE Color Theory Guide For Beginners
0:0019:16- 密度
- 76
- 水増し
- 31%
- 有用な部分は
- 0:31
しっかりした初心者向けの色の解説。CMYK・RGB・HSBの違い、4種類のパレット、60-30-10の法則を扱うが、パレットを実際に作る例はなく、848秒に短いコースの宣伝がある。
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13
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14
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15
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16
how to ace the app critique interview!
0:0012:22- 密度
- 75
- 水増し
- 29%
- 有用な部分は
- 0:31
実践的な3ステップのアプリクリティークの枠組み(コンテキスト、フロー、デザインシステム)に加え、具体的な改善案つきのZocdoc検索フローのライブ批評があります。練習用のツールとしてMobbinを使っています。
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20
How To Select Colors: Step By Step
0:0041:27- 密度
- 74
- 水増し
- 30%
- 有用な部分は
- 0:31
4ステップの配色ワークフロー(ブリーフの質問、HSBでの色相調整、トーンを揃えたパレット、確認チェックリスト)をIllustratorとAdobe Colorのライブデモで紹介。最後の48秒は電子書籍の宣伝。
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21
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The ULTIMATE Guide To Typography For Beginners
0:0013:30- 密度
- 72
- 水増し
- 28%
- 有用な部分は
- 0:31
フォントの種類、行間、文字間、em/rem、階層を扱う13分の堅実な初心者向け入門です。ピクセルからインチへの換算の説明は混乱しており、7:1のコントラスト比の主張も含まれます。
Gistil's own measurement. Not a YouTube rating, and not the channel's position. 順位は私たちのものですが、動画自体はそれぞれのチャンネルに属します。
この順位はどう決まるのか
ここにあるすべての動画は同じ軸で計測されています——尺のどれだけが情報を運んでいるか、どれだけが水増しか、そして何秒から元が取れ始めるか。並び順は価値密度によるもので、再生回数や新しさ、私たちのチャンネルへの好みによるものではありません。数字が意味するもの →